- AÇIK
- Advanced Anchor
- Alan Galip Oyunu
- Anchor
- BACKGAMMON[3]
- BAĞLANABİLİRLİK
- BAR
- BAR-KAPISI
- BAR-POINT
- BLITZ
- BLOKLAMA OYUNU
- BLOT
- BLUNDER
- Çapa
- ÇAPA OYUNU
- CONNECTIVITY
- CRAWFORD KURALI
- CRAWFORD RULE
- CROSSOVER
- CUBE ACTION
- DAYANIKLILIK
- DIRECT SHOT
- DOĞRUDAN VURUŞ
- DOLAYLI VURUŞ
- Double Match Point
- DOUBLING CUBE
- EFFICIENCY
- EQUITY
- GERİ OYUN
- HOPLAMA
- İleri Çapa
- INDIRECT SHOT
- JACOBY KURALI
- JACOBY RULE
- KATMERLİ MARS
- KÜP KARARLARI
- MAÇ OYUNU
- Market (for a Double)
- Market Loser
- MATCH PLAY
- NET DEĞER
- NON-COMMITMENT
- oynaklık
- PIP COUNT
- PİP SAYISI
- Piyasa (Küp Çekme)
- Piyasa Kaybettiren
- ROBUSTNESS
- ROLLOUT
- SEÇENEKLİLİK
- SİLAHIN ÖNÜ
- SINIRSIZ OYUN
- TIMING
- TUTMA OYUNU
- UNDER THE GUN
- UNLIMITED GAME
- VERİMLİLİK
- VİDO KÜPÜ
- volatility
- Woolsey Küp Çekme Kuralı
- Woolsey's Law for Doubling
- YARIŞMA OYUNU
- ZAMANLAMA
- ZAR SAYISI