Bardan Tek Pulla Vurma Say─▒s─▒ Hesaplama

Tavla matematik ile iç içe geçmiş bir oyundur. Her ne kadar hayattan psikoloji gibi unsurlar barındırsa da matematik yönü çok ağır basmaktadır. Bu yazıda barda oturan bir pulun ne ihtimalle oyuna geri girebileceğini bir formül yardımıyla irdeliyorum. Artık saat kullanımının yaygınlaşması ve sürelerin düşmesi oyuncuları daha hızlı düşünmeye itmektedir. Bu yazının katkısını bu yönde düşünmek…

Son Hamle Kararlar─▒

Oyunun başında 15 açılış zarını ezberlemek zor değil. Hatta bu açılış zarlarına verilecek 400 civarında cevabın ezberi de belki mümkün olabilir. Ancak üçüncü zardan sonra herhangi bir pozisyonu ezberlemiş olmanın imkanı kalmıyor maalesef. Bundan sonrası için doğru oyun; referans pozisyonlara benzerlikler, ikinci seçeneklerin zayıflığı ve tüm bunları değerlendirecek oyun bilgisi ve tecrübe gibi değişkenlerle doğru…

Crawford-Sonras─▒ K├╝p Kullan─▒m─▒: ─░nsan ve Robot G├Âz├╝nden Bak─▒┼č

Bu yazımızda sizlerle Crawford-Sonrası (Post-Crawford) oyununda, tavla analiz yaklaşımının bilimselliğini insan oyuncuların zaaflarına göre tartarak nasıl sağlıklı kararlar verebileceğimizi anlatacağız. Analize yardımcı olan eXtremeGammon, XG gibi robot olarak adlandırdığımız programların geride olan tarafa küp kullanımını otomatik olarak tavsiye ettiği fakat bizlerin robottan ayrılması gereken belki de yegâne konu olan küp kullanımı hakkındaki fikirlerimizi 2^2 =…