Çapa Kırma (7): Ayrılırken Yatmayın

Çapa kırma konusundaki karar kriterlerini şöyle sıraladık: Önde olduğunuz yarışta, Eviniz daha güçlü olduğunda, Rakip evde açıklar olduğunda, Rakip barda olduğunda, Rakibi kırarak kaçma fırsatınız olduğunda, Çapa kırmaya daha meyilli olabileceğinizi ifade ederek tüm bunları yaparken “benim oyun planım ne?” sorusunun akılda tutulması gerektiğini anlatmıştık. Çapa kırma hususunda yine ev yapısı ile alakalı olarak göz…

Çapa Kırma (6): Uçurumun Kenarından Dönmek

Çapa kırma konusunda en emniyetli zamanlardan birinin rakibin barda olduğu anlar olduğunu daha önce tartıştık. Rakibin barda olduğu pozisyonlardaki hareket ile rakibi taze taze bara yerleştirmek arasındaki fark ne diyeceksiniz? Sonuçta ha bir tur önce bara yerleşmiş olsun ha şimdi bara yerleşiyor olsun… Bu konuyu ayrı ele almamızın sebebi özellikle kritik kapılara yatmış rakibi kırmak…

Çapa Kırma (5): Oyun Planınız Ne?

Her pozisyonda “Bu oyunu nasıl kazanabilirim?” sorusunun cevabı kafanızda olmak zorunda. Biliyoruz ki tavlada kazanmanın üç yolu var: yarış, duvar ve hücum. Dördüncü seçenek yok! Hangisinin uygun olduğuna doğru karar verebilirseniz çapa kırma konusunda daha sağlıklı kararlar alabilirsiniz. Örnek 20: Beyaz 126 pip.Siyah 120 pip.Beyaz 6-1 oynayacakXGID=–ACAbC-C—bC—-bdbc–A-:1:1:-1:61:0:0:3:0:10 Beyaz yarışta çok az geride ve durum çapa…